魔法契约是一种受超自然力量约束的协议,其有效性由多元宇宙本身的底层规则保证,而神祇是这些规则最重要的维护者和支持者dier9♟cc
圣武士的誓言、魔契师的契约都是魔法契约的一种dier9♟cc
普通的魔法契约当然没有那么强的效力,但足以用来约束职业者的行为,普适性非常高dier9♟cc
不过拟定魔法契约是一项技术含量非常高的技能,据说魔鬼深谙此道dier9♟cc
安瑟没搞过,但见过不少,搞一份附带保密要求的雇佣契约并不难dier9♟cc
写完quta◆cc才反应过来,这种事完全可以让别人帮quta◆cc做,比如天天无所事事,忙着带孩子的预言法师卡夫卡dier9♟cc
收好魔法契约,quta◆cc再次返回黑塔dier9♟cc
传送方块上的三发充能已经耗空,今天肯定走不了,不如先升级dier9♟cc
quta◆cc进入星象仪轨法阵,调出角色卡,触碰职业选项:
提升术士等级或者选择一个新职业dier9♟cc
‘提升术士等级dier9♟cc’
【等级提升:10级术士!】
【huiji9◆cc的真龙力量获得提升,金龙之力+1,银龙之力+1】
【huiji9◆cc掌握一个新专长】
【huiji9◆cc可以学习一个新法术,一个塑能学派法术,一个戏法,以及一项强化超魔能力】
10级的提升幅度比较平缓,几项比较不错的提升都是冒险特质带来的dier9♟cc
两点真龙之力比较实在,毕竟属性才是职业者的基础dier9♟cc
现在quta◆cc最强的魅力和智力都达到21,最弱的是力量和敏捷,分别是12和13dier9♟cc
quta◆cc想了想,决定先将力量点满,增强近战能力的同时,尽快解锁兼职,就职战士中的灵能武士dier9♟cc
这个职业属于双修职业,近战能力优秀,还能够以心灵力量增强体魄、注入刀兵,亦或者铸造无形壁垒抵御攻击dier9♟cc
而灵能的强弱取决于智力属性,简直与安瑟太适配了dier9♟cc
分配好属性,接下来是新专长dier9♟cc
专长数量很多,「念动力」、「心灵感应」、「卡牌占卜师」都不错dier9♟cc
思量片刻,quta◆cc选择通用专长心灵感应dier9♟cc
【心灵感应】:通用专长dier9♟cchuiji9◆cc获得以下增益:
「属性值提升」:感知提升1,至多提升至20dier9♟cc
「传心呢喃」:huiji9◆cc掌握心灵感应能力,可以与位于huiji9◆cc60尺(18米)内的任何huiji9◆cc可见的生物进行心灵交流dier9♟cc
传心呢喃以一种huiji9◆cc掌握的语言进行,且该生物必须懂得这门语言才能理解huiji9◆ccdier9♟cc
「侦测思想」:huiji9◆cc始终准备着侦测思想法术,并无需魔力和法术成分来施展它,每天一次dier9♟cc
这个专长能赋予安瑟心灵感应的能力,智力越高,心灵感应距离越长,协同作战非常有用dier9♟cc
众所周知,声音无法在太空中传播,万一发生战斗,喊话是没有用的dier9♟cc
就算是在陆地战斗,很多时候也非常依赖默契,“大声密谋”不可取,这时候心灵感应就非常有用了dier9♟cc
「侦测思想」是二环预言法术,有两个特性:感知思想、阅读思想dier9♟cc
前者能够感知到一定范围内智慧生物的存在,后者可以探入目标心灵,了解到目标的逻辑推理、情绪状态以及头脑中的一些大事dier9♟cc
期间目标需要进行感知和智力检定以对抗心灵入侵,无论哪种情况,目标都会知道huiji9◆cc正在窥探其心灵dier9♟cc
这个法术相当好用,但使用起来要格外注意,不能滥用,尤其是对一个圣武士来说dier9♟cc
侦测邪恶阵营生物的思想那叫“洞察阴谋”,可目标一换就像心理变态一样,惹来敌意和麻烦不说,还容易破誓dier9♟cc
专长之后是法术,一个全法表的塑能学派法术,一个仅限于术士法表dier9♟cc
五环塑能法术普遍都不错,毕格比之手、寒冰锥、焚烧术、焰击术……
但火球术的破坏力已经够强了,单纯比拼技能伤害没什么意义,技能形态更加重要dier9♟cc
从这点考虑,「毕格比之手」完胜dier9♟cc
「毕格比之手」:五环,塑能学派
基础施法距离:120尺(36米)
持续时间:专注,1分钟
huiji9◆cc在施法距离内创造出一只闪烁着魔法微光的大型手掌dier9♟cc这只手会在持续时间内一直存在,并听从huiji9◆cc的指挥进行移动,模仿huiji9◆cc手掌的各类动作dier9♟cc
这只手掌视作一个物件,护甲等级20,生命值等于huiji9◆cc的生命值上限dier9♟cc如果它的生命值降至0则法术提前终止dier9♟cc
毕格比之手移动迅捷,动作敏锐,包括但不仅限于以下效应:金刚拳、飞击掌、擒拿掌、护身掌dier9♟cc
金刚拳,顾名思义,就是手掌握拳,发动一次近战法术攻击动作,造成5d8(5-40)力场伤害dier9♟cc
飞击掌就是推撞目标,目标必须进行一次力量豁免,若失败,就会被撞飞至多等于5+施法属性调整值五倍的距离dier9♟cc
擒拿掌用来擒抱敌人,目标必须进行一次敏捷豁免,若失败,则陷入受擒状态dier9♟cc期间施法者可以对敌人进行挤压,造成4d6+施法属性调整值的钝击伤害dier9♟cc
护身掌则是用来保护自己,提供掩护,阻挡敌人或法术攻击dier9♟cc
这些只是常用动作,毕格比之手非常灵活,如何使用全靠个人想象,上限很高dier9♟cc
第二个法术quta◆cc选择「传送法阵」,这是战略级别的法术,旅法师标配dier9♟cc
传送方块的局限性太大,一去一回需要等一天dier9♟cc
而且传送法阵必然附带相关知识和技能,并非普通法术可比dier9♟cc
像那个魔契师,连符文序列都分辨不清,只能用红笔标注,跟文盲没什么区别dier9♟cc
这个法术还可以创造永久性的传送法阵,越早掌握越好,到时候光收传送费就能收到手软dier9♟cc
10级术士还能掌握一个新戏法,quta◆cc选中「心灵之楔」,对敌人造成1d6点心灵伤害,还能损伤敌人状态,影响其下一次豁免检定dier9♟cc
战斗时来一发有奇效dier9♟cc
最后一项强化超魔有些纠结,每一项都很强,但quta◆cc迟疑片刻,还是选择「强化精妙法术」dier9♟cc
施法时不再需要念咒,无须姿势引导,更不用消耗任何材料,哪怕是施法耗材也会被魔法特性代替dier9♟cc
‘这才是真正的施法免材!’安瑟不是没钱,纯粹就是怕麻烦dier9♟cc
材料贵贱先不说,收集、存放也很费功夫,施法时还需要现找,太耽误事儿dier9♟cc
【专长:心灵感应,力量:+2,法术:毕格比之手、传送法阵,戏法:心灵之楔,超魔强化:精妙法术,是否确认?】
“确认!”