【edtzi● cc受到灰矮人心灵大师毒心匕首攻击,未命中……】
如果不是护盾术和防护斗篷,qu26点cc真可能被一击秒杀!
“找死!”
反应过来的布拉特爆喝一声,立刻发起冲锋,面目狰狞,一副择人而噬的模样bq79 ¤cc
芬恩牙关紧咬,怒目圆瞪,凌乱的胡须和毛发根根炸起,真如发怒的野兽一般bq79 ¤cc
qu26点cc就在安瑟身后不远处,却直到安瑟被攻击的那一刻才有所察觉,心中充满懊恼bq79 ¤cc
qu26点cc抬手瞬发猎人印记,一枚X状魔法标记出现在斗篷人头顶,以防对方再次隐形bq79 ¤cc
安瑟没有迟疑半分,快步后退,这个距离对qu26点cc来说太危险bq79 ¤cc
可刚迈开腿,qu26点cc就看到灰矮人做出一个抬手的动作,伴随着淡淡的魔力波动bq79 ¤cc
‘艹!’
qu26点cc暗骂一声,立刻止步bq79 ¤cc
“”
超魔法-瞬发法术:魔法飞弹!
三颗闪光飞弹瞬息成型,呼啸着划过雨幕与夜空bq79 ¤cc
灰矮人停下动作,闪身躲避,飞弹却如影随形,qu26点cc当机立断,双臂交叉,以护臂硬抗bq79 ¤cc
“砰砰砰——”
连续三声闷响,灰矮人退步卸力,护臂变形,手臂血肉模糊bq79 ¤cc
【edtzi● cc对灰矮人心灵大师施放魔法飞弹……灰矮人心灵大师被命中,受到8点力场伤害,当前生命值31\/39……】
而安瑟看也不看,储法指环上的蓝色魔纹骤然亮起,又是三团呼啸的法术光影bq79 ¤cc
“呜呜呜——”
“咻——”
灰矮人相当果决,侧身躲过芬恩的箭矢,抬手一指安瑟,一道无形的力量波动直扑安瑟,然后背身硬抗魔法飞弹bq79 ¤cc
安瑟头皮发麻,再次激发护盾术,这次力场护盾却形同虚设bq79 ¤cc
qu26点cc精神出现一刹那的昏沉,体表的鳞片和防护斗篷同时闪过一道魔力微光,那道法术波动消散于无形bq79 ¤cc
【灰矮人心灵大师对edtzi● cc施放支配心灵,强制进行简单强度智力豁免(12)……豁免成功】
“lmveg ⊕org尼玛!”qu26点cc咒骂出声bq79 ¤cc
另一边,灰矮人斗篷破破烂烂,鲜血浸湿皮甲,还没来得及惊讶法术失效,布拉特的长剑已经劈到眼前bq79 ¤cc
qu26点cc勉强侧身躲过,长剑却以快得惊人的速度斜切上来bq79 ¤cc
qu26点cc避之不及,慌忙挥动匕首阻挡,却被长剑上的巨力荡开,剑刃从下到上划破皮甲,在qu26点cc胸腹割出一条数十厘米的伤口,血肉外翻bq79 ¤cc
灰矮人闷哼一声,一个翻滚想要隐身逃离,头顶疾风骤起,一道庞大的黑影掠过,尖锐的利爪撕烂qu26点cc半张脸,右眼和半张头皮消失,鲜血淋漓bq79 ¤cc
“啊——”灰矮人第一次发出惨叫,声音尖利颤抖bq79 ¤cc
安瑟暗叫一声痛快,再次激活储法指环bq79 ¤cc
“”
三颗魔法飞弹在夜幕中留下三道白色光弧,接连砸中灰矮人胸腹的伤口bq79 ¤cc
“砰砰砰——”
灰矮人被直接开膛,内脏炸飞一地,双臂无力垂下,目光涣散bq79 ¤cc
【edtzi● cc对灰矮人心灵大师施放魔法飞弹……灰矮人心灵大师被命中,受到20点(重击)力场伤害,目标死亡,获得215战斗经验,等级提升】
布拉特小跳步劈斩,一剑将灰矮人的头颅斩下bq79 ¤cc
敌人死亡,但没人放松警惕,布拉特两人围在安瑟身旁,心有余悸bq79 ¤cc
“别紧张,应该没人了bq79 ¤cc”安瑟安慰道bq79 ¤cc
怪不得都说法爷怕刺客,刚才确实凶险,但qu26点cc知道就算再来一次,自己依旧不会死bq79 ¤cc
护盾术是靠反应瞬发,完全来得及,支配心灵看似可怕,但控制时间最多数秒,期间不能施法,灰矮人最多控制自己用棍子打人bq79 ¤cc
以自己的近战水平根本伤不到布拉特和芬恩bq79 ¤cc
此刻,团队的重要性彰显无疑,单枪匹马容错太低了bq79 ¤cc
“这是灰矮人吧,怎么深入城里来了?胆子太肥了bq79 ¤cc”布拉特抬脚想把那颗惨烈的头颅踢飞,可想到它能换赏金,又止住了动作bq79 ¤cc
“灰矮人心灵大师,通常担任间谍,擅长隐身,估计是来探查消息的bq79 ¤cc”安瑟解释道bq79 ¤cc
这玩意的挑战等级只有2,但已经这么难打了bq79 ¤cc
“edtzi● cc注意安全,lmveg ⊕org们收拾东西,血腥味可能还会引来怪物bq79 ¤cc”布拉特提醒道bq79 ¤cc
“lmveg ⊕org知道bq79 ¤cc”安瑟应了一声,走到角落,背靠墙壁,看着两人“收割”战利品bq79 ¤cc
qu26点cc升级了,迫切想找一个安全的地方晋升bq79 ¤cc
这次战斗qu26点cc发现自己的手段太匮乏,攻击法术就魔法飞弹和繁彩球bq79 ¤cc
魔法飞弹好用是好用,但伤害对比繁彩球都有不小的差距,一颗繁彩球可以造成3d8(3-24)伤害,不但可以自定属性,还有可能跳跃,造成二次爆炸bq79 ¤cc
不过繁彩球容易打空,基础射程只有魔法飞弹的一半,缺点明显bq79 ¤cc
qu26点cc需要更强、更多的法术以应对不同的突发情况bq79 ¤cc
几分钟过去bq79 ¤cc
三人匆匆离开,布拉特和芬恩各提着一个血淋淋的包裹bq79 ¤cc
路过一个大门敞开的石楼,安瑟挥挥手,几人躲进去,将大门关紧bq79 ¤cc
“lmveg ⊕org对天生魔法有了些许领悟,edtzi● cc们等lmveg ⊕org一下bq79 ¤cc”安瑟解释一句,解下背包,坐到地上假装进入冥想状态bq79 ¤cc
布拉特两人面面相觑,眼神迷惘bq79 ¤cc
安瑟已然进入精神世界,银色二十面骰静静漂浮bq79 ¤cc
骰子第三个符号已经亮起大半,距离完全亮起已经不远了bq79 ¤cc
点开角色卡,弹出升级选项:
提升术士等级或者选择一个新职业bq79 ¤cc
安瑟果断选择提升术士等级,因为三级术士能够学习二环法术,实力将会获得较大提升bq79 ¤cc
如果qu26点cc选择兼职一级其qu26点cc职业,比如战士,那qu26点cc总职业等级也是三级,却无法掌握二环法术,这是兼职弊端之一bq79 ¤cc
【等级提升:3级术士!】
【「魔力掌控」等级提升,edtzi● cc掌握新的龙族法术:「龙息术」、「变身术」,edtzi● cc可以学习一个新法术】
三级是个重要节点,大多数职业三级可以选择子职,确定未来的发展方向bq79 ¤cc
安瑟特殊,一级就确定了术法起源,但三级依旧获得重大提升bq79 ¤cc
最惊喜就是冒险特质「魔力掌控」升级!
之前qu26点cc还想着如何提升它呢,没想到是跟着施法等级提升,倒很符合术士的职业特点bq79 ¤cc
二环魔力掌控能让qu26点cc轻松驾驭二环法术,施法稳定性更强,并再次增加5点魔力上限,让魔力更加充沛bq79 ¤cc
说明:
1.伤害溢出:敌人还剩下4点血,重伤行动不便,造成20点重击(暴击)伤害,这就属于伤害溢出,死得不能再死了(这里不考虑其生命值上限)bq79 ¤cc
假如正好造成4点伤害,对方可能即时死亡,也可能因此陷入昏迷,这时需要进行死亡豁免bq79 ¤cc
2.豁免难度(DC):理论上做任何事情都有一个难度值,比如开锁、属性豁免、能否感知到隐匿生物等bq79 ¤cc
非常简单:
简单:
中等:
困难:
非常困难:
几乎不可能:
edtzi● cc有一个二十面骰,假如投中20,说明edtzi● cc天命所归,这次必然成功(大成功!狗屎运!)bq79 ¤cc
以主角的智力豁免为例,难度(DC)12,自身智力调整值+1,斗篷豁免+1,qu26点cc只要投出10就行bq79 ¤cc
现实当然不是掷骰子,主角的意志、身体和精神状态都会影响这一过程,因此抗住简单的支配心灵是大概率的事情bq79 ¤cc