两个安姆人给的经验有点少,但本来就是补刀抢人头,也不能奢求太多bi89· cc
‘怎么没升级呢?’
战斗时无法分心,安瑟没统计获得多少经验,但bqgcq ¤cc记得自己离升级好像并不远了bi89· cc
bqgcq ¤cc精神沉入脑海,银色的二十面骰轻轻旋转,上面第三枚符号已经完全亮起bi89· cc
‘果然不能太苟bi89· cc’bqgcq ¤cc精神大振bi89· cc
顺手点开角色卡,经验达到2596\/2700,就差一百多经验就能升级bi89· cc
‘呃,这……不上不下的bi89· cc’
bqgcq ¤cc平复心情,现在不是考虑这些的时候bi89· cc
没有耽误时间,bqgcq ¤cc骑马绕湖一圈,将能入眼的战利品都用麻布裹好,又回到营地,将三人的帐篷收起,胡乱地扔到马背上bi89· cc
然后,骑上诺尔诺斯一路向西疾驰bi89· cc
bqgcq ¤cc没有下水去寻找可能存在的战利品,谁知道湖里有什么呢bi89· cc
十几分钟后,前方出现几盏灯火,几十个颓废的人影聚在一起,不时有抽泣声传来bi89· cc
安瑟扫视一圈,人不太全,也许走散了几个bi89· cc
布拉特几人听到马蹄声,赶忙迎上来bi89· cc
“没受伤吧?”布拉特看到马背上的东西,知道刚才必然发生过战斗bi89· cc
“没事bi89· cc”安瑟翻身下马,将一堆东西卸下来bi89· cc
埃蒙看到帐篷,精神一振:“亡灵都走了?”
“目前来看都走了,湖边看不到活人了bi89· cc”安瑟一语双关bi89· cc
“还请bl67♀cc们帮忙警戒一下,bqg567♜cc们去收拾一下东西bi89· cc”埃蒙请求道bi89· cc
没有那些帐篷和物资,这几十号人恐怕撑不了多久bi89· cc
“没问题,速度要快,bqg567♜cc们要尽快离开bi89· cc”安瑟叮嘱道bi89· cc
“bqg567♜cc懂bi89· cc”
埃蒙立刻召集青壮年人员,沿着原路返回,布拉特也跟过去帮忙bi89· cc
好在距离不远,也不会耽误太长时间bi89· cc
安瑟没有去,bqgcq ¤cc又是示警、又是殿后,做得够多了bi89· cc
如果不是布拉特的关系,bqgcq ¤cc都不一定帮忙bi89· cc
当然其中也夹杂着私心与贪心,bqgcq ¤cc也是正常人,又贪又怕实属平常bi89· cc
人性就是复杂而矛盾的bi89· cc
bqgcq ¤cc找了个僻静处,靠坐诺尔诺斯腿上,精神沉入脑海bi89· cc
银色的二十面骰轻轻旋转,上面第三枚符号已经完全亮起bi89· cc
‘这次会是什么呢?’bqgcq ¤cc心中充满期待bi89· cc
轻点骰子,一个个记忆片段从脑海泛起:战斗、救人、坐骑、遇敌……
片刻后,符号化作一个繁复的球形印记bi89· cc
叮——
【bl67♀cc获得冒险特质:奥秘共鸣bi89· cc】
「奥秘共鸣」:魔法在制造毁灭的同时也带来新生,总有一些生物会获得魔法的青睐bi89· cc
从防护、预言、塑能、幻术、咒法、惑控、死灵、变化中选择一种,每职业等级额外掌握一个该类型的法术,法术环位不得超过当前所能掌控的最大环位bi89· cc
‘每级多一个法术?!’安瑟顿时瞪大双眼bi89· cc
虽然法术类型有所限制,但依旧非常强大,大大弥补了术士职业法术稀少的短板bi89· cc
法术是施法者的核心,法术越多,应对困难或险境的手段就多bi89· cc
‘选什么好呢?’
八大法术学派,各有所长,但跟bqgcq ¤cc最契合的好像只有塑能学派bi89· cc
塑能法术的数量是最多的,龙族血统自带元素亲和,能极大增强塑能法术威力bi89· cc
这样bqgcq ¤cc每次升级的时候可以掌握两个法术,一个塑能学派,主破坏,方便收割经验bi89· cc一个其bqgcq ¤cc学派,补足传送、控制、保命等能力,手段将更加丰富bi89· cc
bqgcq ¤cc用意念确认后,球形印记骤然爆开,化作一颗犹如实质的能量球,各色元素在球体内翻涌不休bi89· cc
【奥秘共鸣:塑能,bl67♀cc获得塑能法术专精】
‘法术专精bi89· cc’bqgcq ¤cc心头一跳,细细咀嚼这个词语bi89· cc
它应该是某种被动能力,也许使用塑能法术时更加得心应手,具体作用只能等以后慢慢摸索bi89· cc
‘选择什么法术呢?’
bqgcq ¤cc轻点元素能量球,数十团元素精灵从中跃出,五颜六色,环绕着bqgcq ¤cc的精神翩翩起舞bi89· cc
每一个精灵都是一个法术,包括所有的一、二环塑能法术bi89· cc
bqgcq ¤cc现在3级,能选3个法术bi89· cc
二环塑能法术大概十几个,选择面不是很大,思量片刻,bqgcq ¤cc选择「灼热射线」bi89· cc
灼热射线无需施法材料,基础射程120尺(≥36米),在属性和专长的加持下超过72米bi89· cc
它可以射出三道火焰射线,射向一个或多个目标,每道射线造成2d6(2-12)点火焰伤害,三道就是6-36,相当暴力bi89· cc
最关键的是,射线类法术的弹道快到离谱,只要瞄得准,敌人不好躲避bi89· cc
费伦就有专精射线类法术的法师,冷门但非常难缠bi89· cc
bqgcq ¤cc选定之后,周围的元素精灵散去大半,只剩下一环法术bi89· cc
‘看来没法作弊呀bi89· cc’bqgcq ¤cc还想着能不能选三个二环法术呢bi89· cc
思考片刻,bqgcq ¤cc选择「妖火」和「至圣斩」bi89· cc
前者是吟游诗人和德鲁伊的法术,后者是圣武士的招牌技能bi89· cc
塑能学派绝大多数都是杀伤性法术,妖火是少有的功能性法术bi89· cc
它可以施放一道覆盖20尺(≥6米)的魔力灵光,将区域内的每个物件的轮廓以彩色光芒勾勒出来,持续一分钟,受术物件和生物会发出10尺半径的微光光照bi89· cc
这是一个附加魔法标记的反隐法术,实用性很强bi89· cc
至圣斩就不用说了,声名显赫bi89· cc
它是瞬发,附着在近战武器或身体上,攻击中附加2d8(2-16)点光耀伤害,若目标为邪魔生物或亡灵生物,则伤害增加1d8(1-8)bi89· cc
bqgcq ¤cc“偷学”这个可不是恶趣味,也不是为了冒充圣武士,而是为了弥补自身近战无能的短板bi89· cc
bqgcq ¤cc有变身术,假如利爪上附加至圣斩,一般的刺客挨不住bqgcq ¤cc几下bi89· cc
那画面想想就挺有意思bi89· cc
反正bqgcq ¤cc的一环攻击法术够用了,试试又有什么影响呢bi89· cc
随着bqgcq ¤cc的意念确认,周身魔力激荡不休,眸子中泛起各色辉光bi89· cc
一段段有关塑能法术的知识与记忆在脑海翻涌,明悟如泉涌,bqgcq ¤cc无法完全理解这些法术的原理和奥秘,但却能熟练地使用它们bi89· cc
良久,bqgcq ¤cc抬起右手,掌心冒出白金色的神圣魔力,从颜色上看跟兰德的至圣斩并不一样bi89· cc
这很正常,不同誓言或信仰的圣武士会赋予至圣斩独特的色彩bi89· cc
‘bqg567♜cc又变强了,要不要抽空跟布拉特学学剑术呢?’
很多专长、技能可以通过锻炼、学习掌握,术士的时间又很充裕,但最好有专业的人教导,自学容易学歪,纠正起来更麻烦bi89· cc
补充:
1.圣武士二级学习圣武斩,无需法术位即可施放一次至圣斩bi89· cc
2.弹道说明:
DND规则弱化了弹道的存在,但玩过英雄联盟或类似游戏的都知道,法术弹道是非常重要参数bi89· cc
弹道速度快,就更加难以躲避(增加攻击检定)bi89· cc
3.bqg567♜cc没开挂,这是MOD!